czwartek, 9 kwietnia 2015

Dinozaury


Ankylozaur
poziom agresji: średni | dieta: roślinożerca | atrakcja: żyrosfera
► długość: 10 metrów
► waga: 6 ton
► postawa: czworonożny
► dieta: paprocie i nisko rosnące rośliny
Paleontolodzy nazywają ankylozaura „żywym czołgiem”. Łatwo zrozumieć, dlaczego. Ten roślinożerny dinozaur jest dobrze chroniony kolczastym pancerzem, zaś jego ogon wieńczy masywna kostna buława.


Apatozaur
poziom agresji: niski | dieta: roślinożerca | atrakcja: żyrofsera
► długość: 23-28 metrów
► waga: 20-36 ton
► postawa: czworonożny
► dieta: paprocie i gałęzie
Apatozaur jest jednym z największych zwierząt, jakie kiedykolwiek żyły na Ziemi. Przeciętny dorosły osobnik jest dłuższy niż dwa szkolne autobusy zaparkowane zderzak w zderzak i waży tyle, co cztery dorosłe słonie afrykańskie.


Barionyx
poziom agresji: średni | dieta: mięsożerca | atrakcja: kredowy spływ
► długość: 9 metrów
► waga: 2 tony
► postawa: dwunożny
► dieta: głównie ryby
Barionyx jest jednym z największych żywiących się rybami dinozaurów. Jego krokodylopodobna głowa i niebezpieczne pazury czynią z niego świetnego łowcę.


Dimorfodon
poziom agresji: średni | dieta: mięsożerca | atrakcja: ptaszarnia
► długość: 3 metry
► waga: 2 kg
► postawa: latający
► dieta: ryby i owady

Edmontozaur
poziom agresji: niski | dieta: roślinożerca | atrakcja: dolina gallimimów
► długość: 11 metrów
► waga: 4 tony
► postawa: czworonożny
► dieta: owoce i warzywa
► żyje w stadach



Gallimim
poziom agresji: niski | dieta: wszystkożerca | atrakcja: dolina gallimimów
► długość: 8 metrów
► waga: 226 kg
► postawa: dwunożny
► dieta: przeważnie liście i owoce


Metriakantozaur
poziom agresji: wysoki | dieta: mięsożerca | atrakcja: kredowy spływ
► długość: 8 metrów
► waga: 2 tony
► postawa: dwunożny
► dieta: mięso


Mikroceratus
poziom agresji: niski | dieta: wszystkożerca | atrakcja: kredowy spływ
► długość: 1 metr
► waga: 6 kg
► postawa: czworonożny
► dieta: roślinożerca
► najmniejsze dinozaury w naszym Parku

Mozazaur
poziom agresji: wysoki | dieta: mięsożerca | atrakcja: karmienie mozazaura
► długość: 18 metrów
► waga: 5 ton
► postawa: pływający
► dieta: mięsożerca


Pachycelafozaur
poziom agresji: średni | dieta: roślinożerca | atrakcja: PachyArena
► długość: 5 metrów
► waga: 450 kg
► postawa: dwunożny
► dieta: roślinożerca
► porusza się w stadach jak bizon amerykański


Parazaurolof
poziom agresji: niski | dieta: roślinożerca | atrakcja: Dolina Gallimima
► długość: 12 metrów
► waga: 2 tony
► postawa: dwunożny/czworonożny
► dieta: roślinożerca


Pteranodon
poziom agresji: wysoki | dieta: mięsożerca | atrakcja: ptaszarnia
► długość: 6 metrów
► waga: 30 kg
► postawa: skzydlaty/czworonożny
► dieta: przeważnie ryby


Stegozaur
poziom agresji: niski | dieta: roślinożerca | atrakcja: Kredowy Rejs
► długość: 5 metrów
► waga: 5 ton
► postawa: czworonożny
► dieta: paprocie i sagowce


Suchomim
poziom agresji: średnii | dieta: mięsożerca | atrakcja: Kredowy Spływ
► długość: 11 metrów
► waga: 3 tony
► postawa: dwunożny
► dieta: mięsożerca


Triceratops
poziom agresji: niski | dieta: roślinożerca | atrakcja: Terytorium Triceratopsów
► długość: 9 metrów
► waga: 10 ton
► postawa: czworonożny
► dieta: paprocie i sagowce


Tyranozaurus Rex
poziom agresji: wysoki | dieta: mięsożerca | atrakcja: Królestwo Tyranozaura
► długość: 12 metrów
► waga: 9 ton
► postawa: dwunożny
► dieta: mięso i kości


Velocyraptor
poziom agresji: bardzo wysoki | dieta: mięsożerca | atrakcja: - (w przygotowaniu)
► długość: 5 metrów
► waga: 150 kg
► postawa: dwunożny
► dieta: mięsożerca

Regulamin

Zasada numer pierwszy: Jurassic World jest blogiem grupowym działający na mocy starożytnych traktatów mówiących o graniu stworzonymi postaciami poprzez wątki w komentarzach oraz opowiadania. Jurassic World współtworzą Autorzy oraz administracja. Ci pierwsi zobowiązani są do przestrzegania tego, co mówią ci drudzy, albowiem słowo tych drugich jest prawem.
Zasada numer drugi: Jurassic World osadzone jest w świecie Parku Jurajskiego, toteż za kanoniczne uważamy dwa i pół filmu (trzeci nie jest pełnowartościowy, z wiadomych przyczyn) oraz postacie i park z czwartej części, bez uwzględnienia wydarzeń po ucieczce I-Rexa. To się jeszcze nie zdarzyło. Jako, że ten świat oferuje całkiem zaawansowane i wystrzałowe technologie, administracja nie ma nic przeciwko dorzucaniu do puli pomysłów własnych, byle w granicach rozsądku.
Zasada numer czwarty: piszemy z poszanowaniem dla języka ojczystego. Używamy polskich znaków, pełnych zdań, przecinków tam, gdzie są konieczne. Wszystkiego, czego uczą w szkole oraz paru rzeczy, których uczą tylko w internecie, na przykład zapisu dialogów. Tępimy błędy, wykręcanie się dysleksją, ale też ortonazizm. Umiar dobry na wszystko.
Zasada numer piąty: kartę postaci napisać należy tak, żeby administracja nie musiała się spowiadać po dodaniu tejże do linków. Unikamy przewagi zdjęć nad tekstem, cytatów nad opisem, opisu nad sensem. Nie ma żadnej ustawy o długości karty i jej wyglądzie, ale najlepiej przed publikacją poczekaj chwilę, wypij szklankę wody i jeszcze raz przeczytaj kartę, a świat będzie lepszy. Jeśli ktoś wyraża chęć zaimponowania administracji swoim pomysłem lub zaczęciu z lepszej pozycji, ma dwie drogi: może wysłać kartę/koncept postaci na maila podanego w kontakcie lub może nadać wersji roboczej rzucający się w oczy tytuł (np. TU PATRZ)
Zasada numer szósty: szanuj innych Autorów. To znaczy: nie używamy TakIeGo PisMa, wulgaryzmów w co drugim wyrazie (chyba, że mówi postać, im wolno), doceniamy, że ktoś napisał długi, sensowny wątek i odpowiadamy mu czymś więcej niż refleksją na temat przelatującej obok muchy. A wtedy będziemy szczęśliwi i nikogo nie trafi szlag. Nowych należy przywitać, bo administracja nie zacznie wszystkich wątków za autorów. Odstęp między publikowanymi kartami wynosi przynajmniej pół godziny.
Zasada numer siódmy: żartuj z umiarem. Blog jest pół-serio, bo w końcu to sci-fi, wszyscy kochamy sci-fi, bo możemy się z tego śmiać. Ale żeby się tak śmiać, trzeba zachować trochę porządku. Dlatego Autor zobowiązany jest opublikować kartę postaci najpóźniej tydzień po otrzymaniu zaproszenia, wpisywać się na listy obecności i prowadzić wątki z pewną systematycznością. Admini mają oczy wszędzie i nie tolerują jawnego niechcemisięwizmu.
Zasada numer ósmy: każdemu według zasług. Łamanie regulaminu, błędne interpretowanie go, sprzeciwianie się decyzjom administracji (dla jasności: wszystkie sugestie są zawsze na miejscu, jawny bunt nie), tworzenie postaci wszechmocnej i wszechpotężnej oraz agresywne zachowanie wobec innych Autorów niesie za sobą konsekwencje w postaci bezwzględnego usunięcia z bloga.
Zasada numer dziewiąty: ułatw życie swojemu adminowi. Wykorzystujesz w karcie wizerunek znanej postaci - zaklep ją. Widzisz w wolnych postaciach kogoś dla siebie - zaklep. Chcesz objąć nietypowe stanowisko - daj znać. Nie będzie cię tydzień - powiadom nas, w przeciwnym razie możemy pomyśleć, że porwali Cię kosmici. Wszystko jest dla ludzi.
Zasada numer dziesiąty: wyjdź do świata. Nie narzucamy minimalnej ilości prowadzonych wątków, ale jeden to trochę za mało. Nowi są zawsze dziwnie nieśmiali, ich należy zaczepiać. Starzy są często dziwnie ślepi, trzeba im o sobie przypomnieć. Zasada ma też podpunkt odnośnie administracji - bloga bardziej niż admini tworzą autorzy, ale admini mają moc sprawczą. Ergo - z każdym pomysłem, który przyjdzie Ci do głowy biegnij do adminiów, ucieszą się.
Zasada numer jedenasty: kochajcie się, bawcie dobrze i nie dajcie się zjeść. A kiedy coś zacznie was gonić, uciekajcie.

I teraz łapka w górę, kto nie zauważył, że nie ma punktu numer trzeci.
Kiedyś był, ale w nim znajdowało się to, co i tak wiecie. Żeby dołączyć do bloga trzeba:
a) być człowiekiem przynajmniej w 75%
b) zapoznać się z wszystkimi zakładkami i dziękować, że administracja i tak napisała tylko połowę tego, co chciała
c) zostawić pod tą zakładką maila, jakąś wstępną informację o postaci (np. sprzedawca w sklepie z pamiątkami/ Anne King, opiekun ankylozaurów) i opcjonalnie dobre słowo dla adminitstracji.

Zajęte wizerunki

Panie:
Bryce Dallas Howard - Claire Dearing
Elizabeth Olsen - Phoebe Shaw
Emma Ishta - Cameron Flynn
Kathie McGrath - Zara Young
Lauren Lapkus - Vivian Krill
Lindsey Morgan - Rae James

Panowie:
B.D Wong - Henry Wu 
Chris Pratt - Owen Grady
Dan Stevens - Kyle Whitaker
Harry Treadaway   - Raheem Sayer
Irrfan Khan - Simon Masrani
Jake Johnson  - Lowery Cruthers
James McAvoy - Cassidy Dreyer
Nick Robinson - Zach Mitchell
Omar Sy  - Barry
Richard Armitage - John Stanford
Sam Claffin - Erick Kirby
Tobias Sorensen -  Nathaniel Traver
Vincent D'Onforio - Victor Hoskins
Jon Korajarena -
Boyd Holbrook -


Miejsca pracy

! Stworzenie pracownika Parku nie jest obowiązkowe, jakkolwiek postać musi być w jakiś sposób związana z Parkiem. Jako alternatywę proponujemy: gości na dłuższych wakacjach, dziennikarza, naukowców prowadzących badania, pisarza!

1. Centrum kontroli
Właściciel parku: Simon Masrani
Dyrektor: Claire Dearing
Asystentka dyrektorka: Zara  Young
Koordynatorzy: Vivian Krill, Lowery Cruthers - wolne miejsca: 3
Informatycy:  Timothy Murphy  - wolne miejsce - 1

2. Atrakcje
a) Karmienie mozozaura:
prowadzący show/opiekun - wolne miejsca: 2
b) Królestwo tyranozaura:
opiekun - wolne miejsca: 2 (zarezerwowane)
c) Dolina Gallimimów
przewodnik/opiekun - wolne miejsca: 4
d) Kredowy spływ
przewodnik - wolne miejsca: 2
przewodnik-stażysta - wolne miejsce: 1  (zarezerwowane)
opiekun dinozaurów - wolne miejsca: 5
opiekunowie stażyści - Zach Mitchell,  wolne miejsce: 1
sanitariusz: wolne miejsce:1
e) Ptaszarnia
opiekun - wolne miejsca: 2
opiekun-stażysta - wolne miejsce: 1
f) Pole golfowe:
asystent: - wolne miejsca: 2
prowadzący klub golfowy - wolne miejsce: 1
g) Zoo łagodnych gigantów
opiekun/animator: - wolne miejsca: 4
h) Akwapark
ratownik: - wolne miejsca: 3
sanitariusz: wolne miejsce:1

3. Laboratorium
szef laboratorium: dr Henry Wu
genetycy - Cameron Flynn, Raheem Sayer
paleontolodzy - Alexis Murphy, Erick Kirby, Billy Brennan
paleobotanik - wolne miejsce: 1

4. Szpital
dyrektor szpitala:  - wolne miejsce: 1
lekarze - wolne miejsca: 3
zespół ratowników - wolne miejsca: 3

5. Ochrona
szef: Victor Hoskins
zespół uderzeniowy - John Stanford  -  wolne miejsca:5 (1 zarezerwowane)

6. Główna Aleja
sprzedawcy w sklepach z pamiątkami: wolne miejsca: 2
kucharze - wolne miejsca: 2
kelnerzy - wolne miejsca: 3

7. Hotel
recepcja: wolne miejsce: 1 (zarezerwowane)
boy hotelowy: wolne miejsce: 1
pokojówki: wolne miejsca: 2 (1 zarezerwowane)
pracownicy spa: wolne miejsca: 2

8. Inni
trenerzy velocyraptorów: Barry, Owen Grady, Kyle Whitaker
trenerzy innych dinozaurów: wolne miejsca: 2 (1 zarezerwowane)
weterynarze - Nathaniel Traver,  wolne miejsca: 2 (zarezerwowane)
mechanicy -  -  wolne miejsca: 2
technik zabezpieczeń - Rae James
szef biura prasowego - Phoebe Shaw

Wolne Postacie


Claire Dearing | ZAREZERWOWANA
ur. 19.10.1983 | dyrektor Jurrassic World | fc: Bryce Dallas Howard
Kobieta, dzięki której ten park nie popadł w ruinę. W całości oddana swojej pracy, wręcz popadająca w pracoholizm. Mistrzyni planowania, organizowania, kontroli i wdzięcznych zawodowych uśmiechów. Nieświadomie zaniedbuje rodzinę – siostrę i jej dzieci.

Zara Young
ur.06.01.1987 | osobista asystenka Claire Dearing | fc. Katie McGrath
Z pochodzenia Brytyjka, szczęśliwie zaręczona i planująca w niedalekiej przyszłości ślub. Nie prosi o podwyżki, nie narzeka na godziny pracy i trudną osobowość pracodawczyni. Wiele mankamentów pracy po prostu wynagradza jej wysoka wypłata, dzięki której może opłacać zawsze wysokie rachunki za telefon i jednocześnie kupować ubrania z najnowszych kolekcji ulubionych projektantów.
Vivian Krill
ur.12.04.1989 | koordynator w centrum kontroli | fc. Lauren Lapkus
Ofertę tej pracy otrzymała zaraz po skończonych z wyróżnieniem studiach. Początkowo nie była przekonana do pracy w pobliżu prehistorycznych gadów, jednak z czasem nauczyła się nie zwracać na nie uwagi. Wychowała się w wielodzietnej rodzinie i tęskni nie tyle za dzieleniem łazienki z czterema braćmi, co za poczuciem, że w żadnej sekundzie nie jest się samemu.

Simon Masrani
ur.23.01.1966 | CEO Masrani Global Corporation | fc. Irrfan Khan
W teorii najbardziej odpowiedzialny człowiek jest tutaj najbardziej beztroski. Reguła nakazuje mu martwić się o Park i pieniądze, wybrał troskę o gości i dinozaury. Na swój sposób zrozumiał to, co Hammond mówił o zabawie i uważa, że nie powinno być wśród pracowników nikogo, kto nie cieszy się z tego, co robi.

Dr Henry Wu
ur.08.09.1960 | genetyk | fc. B.D Wong
Związany z Parkiem od początku jego istnienia. Autor pomysłu z uzupełnianiem brakujących sekwencji DNA dinozaurów fragmentami kodu genetycznego współczesnych gatunków. Dzięki niemu w 1984 sklonowano pierwszego dinozaura. Wu wprowadził również zabezpieczenia: hodowane dla Parku dinozaury to wyłącznie samice.
Lowery Cruthers
ur.17.06.1987 | koordynator w centrum kontroli | fc. Jake Johnson
Dziecięca fascynacja dinozaurami nigdy mu nie minęła. Prawdopodobnie największy fanboy w Parku, przeżywający wieczny dzień dziecka. Jego biurko jest zastawione figurkami dinozaurów w kolejności ich '”fajności” według prywatnej skali Lowery'ego. Zaraźliwie sympatyczny i wbrew pozorom odważny, po cichu czeka na swoją wielką przygodę.

Victor Hoskins
ur.03.11.1969 | szef ochrony służb bezpieczeństwa Parku | fc. Vincent D'Onforio
Pod jego przywództwem InGen opracował zaawansowany system bezpieczeństwa chroniący gości przed dinozaurami. Nie umyka jednak żołnierski rys Hoskinsa i fakt, że każde z tych urządzeń może znaleźć zastosowanie militarne. Jest bez wątpienia specjalistą w swojej dziedzinie, czego dowodzi idealnie niski poziom wypadków w parku, jednak na broni zna się lepiej niż na ludziach. 

Barry
ur.30.06.1978 | trener raptorów, opiekun | fc. Omar Sy
Jednym z tych trudnych do zrozumienia zjawisk jest chłopak z Toronto, który rozumie zasady, jakimi rządzi się natura tak, jak gdyby wychowywał się na wiecznym safari. Wbrew potężnej postawie, cechuje go raczej łagodne usposobienie, przynajmniej jeśli chodzi o zwierzęta. Jeden z tych dziwaków, którzy ze szczerym zainteresowaniem oglądają National Geographic.

Owen Grady| ZAREZERWOWANE
ur.06.07.1978 | trener velocyraptorów | fc. Chris Pratt
Zanim rozpoczął pracę w Parku, służył w marynarce wojennej. Dziwi więc, że nieustannie dochodzi między nim a Hoskinsem do sprzeczek, szczególnie w temacie podejścia do zwierząt prezentowanych w Parku. Grady nigdy nie zgodziłby się na wykorzystanie swojego stada velociraptorów jako broni. Charyzmatyczny, ale o niezbyt wyszukanym dowcipie, nie wspomina o tym, że jako dziecko spotkał Alana Granta i jak bardzo tamten dzień wpłynął na jego życie. 

--------------------------------------------------------------------
 Wasze pomysły na wolne postacie zgłaszajcie w komentarzach poniżej.

Atrakcje



Hilton Isla Nublar
Pięciogwiazdkowy kurort z akcentem okresu jurajskiego. Każdy luksusowy pokój wygląda jak z innej epoki. Ciesz się naszym wyjątkowym spa z jedynym w swoim rodzaju mezozoicznym masażu kamieniami, nieskończonym basenem i zapierającym dech w piersiach spektakularnym widokiem z najwyższej restauracji.
Pięć tysięcy wolnych miejsc.
Nie ma drugiego takiego hotelu na Ziemi!

Królestwo Tyranozaura
Tutaj rządzi T-Rex, reszta z nas tylko wpada z wizytą. Zaryzykuj wyprawę w głąb jurajskiej dżungli, by zobaczyć legendarnego drapieżnika w naturalnym środowisku. W końcu ten dinozaur mieszka w Parku od dwudziestu pięciu lat!
Karmienie odbywa się co dwie godziny.
UWAGA: Ta atrakcja może nie być odpowiednia dla dzieci i niektórych dorosłych.
Liczba osobników: 1
Ciekawostka: T-Rex ma wyjątkowo czuły zmysł węchu. Jego mózg posiada niezwykle rozwinięty rejon odpowiedzialny za bodźce zapachowe. Nawet jeśli tyranozaur cię nie widzi, z pewnością może poczuć.
Ilość zębów: 60-64
Długość: do 12 metrów

Karmienie mozazaura
Podczas karmienia (co dwie godziny, ten drapieżnik głębin zadziwi cię swoją ogromną paszczą, Szczękami zadowoli się na deser. Pamiętaj, by założyć pelerynę przeciwdeszczową, gdyż karmienie mozazaura to jedna, wielka strefa rozprysku.
Może być drastyczne dla małych dzieci.
Rozmiar basenu: 11 000 000 litrów
Waga mozazaura: 14 ton

Dolina Gallimimów
Dom zręcznych gallimimów oraz wielu innych gatunków. Jako roślinożercy pozbawieni drapieżnika, gallimimy mogą biegać po całej dolinie. Widok podobnych do strusi dinozaurów poszukujących pysznych roślin, owadów i czerwi sprawia uciechę nie tylko dzieciom!
Ciekawostka: Gallimim słabo widzi i nie ma zębów. Lecz nie nazywaj go „dziadkiem” - dorosły osobnik może biec nawet 50 kilometrów na godzinę.
Długość: 8 metrów
Wysokość: 3 metry

Kredowy Spływ
Wiosłuj z dinozaurami w dół nieskazitelnej wyspie na Isla Nublar podczas Kredowego Spływu, który pozbawi cię tchu. Spotkaj ponad sto prehistorycznych gatunków, kiedy nasi doświadczeni przewodnicy poprowadzą kajakową wycieczkę rozciągniętą na 145 milionów lat.
Niezbędna kondycja umożliwiająca udział w spływie.
Stopień trudności rzeki:
klasa druga: nowicjusz
Spalone kalorie: 500

Innovation Center
Wejdź w świat, gdzie nauka przenoszona jest do rzeczywistości dzięki interaktywnym eksponatom, które uczą i bawią. Zagłąb się w historię narodzin, wyginięcia i odrodzenia wielu dinozaurów, dziś szczęśliwie zamieszkujących wyspę. Dotknij przeszłości i odwiedź przyszłość poprzez przełomowe eksponaty, większe od prawdziwych interaktywne filmy i doświadczenia.
Czy wiesz, że: Dinozaury mogły odnieść największy sukces w kolonizacji Ziemi. Współcześni ludzie istnieją ledwie kilkaset tysięcy lat.
Powierzchnia budynku: 2 000 metrów kwadratowych
Liczba interaktywnych eksponatów: 100

Hammond Creation Lab
Nasi naukowcy ciężko pracują w laboratorium, by przenieść okres jurajski do naszych czasów. Przyjrzyj się, jak skomplikowane kody genetyczne i prehistoryczne skrawki DNA są zmieniane w nowe, żywe stworzenia na twoich oczach!
Liczba dinozaurów wyklutych tygodniowo: 2-5
Liczba gatunków, których DNA posiadamy: 250

Główna Aleja
Współczesny świat i świat dinozaurów zbiegają się na Głównej Alei. Znajdź odpowiedzi na wszystkie swoje pytania w Centrum Turystycznym, wejdź do Centrum Nowinek lub pochwyć burgera w jednej z naszych ośmiu kawiarni i dwunastu restauracji. Poza tym jest tu mnóstwo okazji do świetnych zakupów – od letnich sukienek, po krem z filtrem (oraz wszystko pomiędzy nimi). Twoja jurajska przygoda rozpoczyna się od Głównej Alei.
Czy wiesz że? Z Głównej Alei możesz złapać kolejkę lub iść pieszo do każdej atrakcji.
Liczba sklepów: 37
Liczba restauracji: 20

Ptaszarnia
Zamknięta ptaszarnia pozwala jedynym żyjącym na świecie pterozaurom szybować nad naszymi gośćmi bez żadnej szkody. Z ich grzęd i gniazd fruną na ciepłych prądach powietrza, wypatrując w dole ofiary. Na szczęście w Ptaszarni ich dieta jest ograniczona wyłącznie do świeżych ryb w wodach obiektu.
Czy wiesz, że: Zasięg naszych pterozaurów poza Ptaszarnią sięgnąłby ponad 1500 kilometrów?
Ich silne skrzydła i umiejętność szybowania pozwoliłaby dimorfodonom i pterozaurom polować z dala od wyspy Nublar.
Rok wybudowania: 2004
Powierzchnia: 40 000 metrów kwadratowych
Liczba gatunków: 2

Las Bambusowy
Las Bambusowy jest doskonałym otoczeniem na odpoczynek od mocniejszych wrażeń. Rozglądaj się za posążkami Buddy i pomyśl przy nich życzenie.
Czy wiesz, że? Bambus może rosnąć nawet do 90 centymetrów dziennie. Ta roślina rozwija się szybciej niż młody apatozaur, jednak nie może dorównać mu masą – aż do 45 kilogramów dziennie.
Powierzchnia: 52 000 metrów kwadratowych
Liczba gatunków: 7

Żyrosfery
Poturlaj się przez epokę dinozaurów w światowej sławy żyrosferze. Uważaj, by nie przegapić apatozaura, parazaurolofa, stegozaura, triceratopsa i wielu innych. Wbudowana w sferę kamera pozwoli ci zidentyfikować względnie potulne osobiniki. Zaawansowany system niewidocznych ogrodzeń gwarantuje, że zwierzęta zostaną w przeznaczonych im strefach bez zbędnych klatek oraz zasieków. A jeśli za bardzo się do nich zbliżysz, system żyrosfery automatycznie cofnie cię na bezpieczną odległość.
Odpowiednie dla starszych dzieci i dorosłych.
Czy wiesz, że...? Dobrzy sąsiedzi trzymają dystans. Nie zaczepiaj dinozaurów, zawsze zachowuj bezpieczną odległość między nimi a twoją żyrosferą, szczególnie, gdy spotkasz matki opiekujące się młodymi.
Maksymalna prędkość apatozaura: 3 kilometry na godzinę
Maksymalna prędkość żyrofsery: 8 kilometrów na godzinę
Pole Golfowe
Wspaniałe pole golfowe na wyspie Nublar ma aż 18 dołków. Weź zamach jak zdenerwowany ankylozaur przy naszym słynnym dołku piątym. Zachowaj spokój przy osiemnastym, znanym jako „paszcza mozazaura” ze względu na wodne niebezpieczeństwo. Nieważne, z jakim skończysz wynikiem. Będziesz opowiadał o rozegranej tutaj partii przez całe epoki.

Ogród Botaniczny
Oderwij wzrok od apatozaurów i spraw swoim oczom ucztę. W Ogrodzie Botanicznym znajdziesz blisko 2 000 różnych przedstawicieli jurajskiej flory. Możesz wybrać spacer po pięknie utrzymanym ogrodzie lub zdecydować się na „dziką” część - pierwotny las, którego nigdy w dziejach ewolucji nie oglądały ludzkie oczy.
Liczba ścieżek: 5
Otwarte: od świtu do zmierzchu

Zoo Łagodnych Gigantów
Ciesz się dreszczem płynącym z kontaktu z młodymi dinozaurami. Mieszczące się przy Centrum Turystycznym Zoo Łagodnych Gigantów pozawala zobaczyć, pogłaskać i nakarmić wszystkie twoje ulubione roślinożerne gatunki. Chętny na przygodę? Usiądź w siodle i przejedź się na grzbiecie małego triceratopsa. Za dobry masaż pod falbanką gotowe są zabrać cię dokądkolwiek zechcesz. Zabawa dla gości w każdym wieku.
Wymagane kaski ochronne.
Czy wiesz, że...? Zdejmuj słomkowy kapelusz! Nasze dinozaurze dzieci mogą próbować go pożreć.
Roślinożerni ulubieńcy jedzą liście i kiełki. Dziennie konsumują do 10 kilogramów siana, paproci, kukurydzy, a nawet młodych drzewek
Średnia waga: 350 kilogramów
Dziennie spożywane rośliny: 10 kilogramów


Park Wodny
Pokochasz Park Wodny w Jurassic World. Zanurkuj w prehistorii i taplaj się jak mozazaur, potem zjedź korkociągiem na dół trzypiętrową zjeżdżalnią Podwójnej Helisy. Ucieknij od słońca wyspy w przepastnym Brzuchu Mozazaura lub po prostu zrelaksuj się w Kredowej Cabanie.
Radzimy zabrać krem przeciwsłoneczny.
Liczba zjeżdżalni: 20
Leniwa Rzeka Tethys: 3 km/h
Nurkujący zjazd dimorfodona: 90 km/h

Historia Parku


ZAŁOŻYCIEL ..................................................................................................
Jako CEO InGennu, Hammond pierwszy wprowadził w życie ideę przywrócenia światu dinozaurów. Chciał przede wszystkim podarować ludziom szansę doświadczenia czegoś emocjonującego i niepowtarzalnego. Odkopując tę niezwykłą przygodę, pchnął marzenia całego świata na wyższy poziom. Jako posąg, zawsze wpatrzony w przyszłość, stoi przed Hammond Creation Lab, by przypominać o sercu, pasji i wyobraźni założyciela Parku.

..............................................................................................................................
Park rozrywki-safari „Jurassic Park” został stworzony przez InGen na Isla Nublar.Według planów otwarcie miało odbyć się w 1994 roku, jednak zostało odroczone w wyniku poważnej awarii systemu w 1993 roku. W wypadku zginęło kilka osób i niedokończony park został porzucony przez InGen, dinozaury zaś pozostawione same sobie. Kiedy Masarani Global rozpoczęło budowę Jurassic World w 2003, nowy park powstawał w południowej części wyspy Nublar, zaś teren starego, znajdujący się na północy, ogłoszono zamkniętym i zakazano wstępu. Po 22 latach niekontrolowanego wzrostu, większość Parku Jurajskiego zmieniła się w dżunglę.
Po tym jak Masrani Global Corporation otrzymało prawa od InGenu, CEO, Simon Masrani rozpoczął pracować nad planem udanego stworzenia parku dinozaurów. InGenowi to zadanie nie powiodło się dwukrotnie. Dysponował zespołem ekspertów z Masrani Global Corporation oraz od niedawna wspierającego projekt InGenu, wśród których znalazł się dr Henry Wu. W ten sposób Masrani przeniósł wizję w rzeczywistość, co miało dla niego znaczenie również osobiste. Stworzenie tego parku było ostatnim życzeniem Johna Hammonda.
Budowa parku została zakończona w 2004 roku i kosztowała 1,2 miliarda dolarów. Pracowników przez ten czas przed dzikim życiem wyspy broniło InGen Security Division, obecnie dowodzone przez Vica Hoskinsa.
Jurassic World otwarto w 2005 roku, już w pierwszym miesiącu park odwiedziło 98 120 gości. W tym samym roku korporacja Masraniego podpisała z Kostarykańskim Stowarzyszeniem Ochrony Środowiska umowę o ochronie rdzennych gatunków wyspy Nublar i ich naturalnego środowiska.